娛樂(lè)與時(shí)代同步,這是非常多人對(duì)于娛樂(lè)很感興趣的時(shí)候,會(huì)體驗(yàn)到的樂(lè)趣,在當(dāng)前的娛樂(lè)當(dāng)中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在慢慢贏的玩家的認(rèn)可。
勁舞團(tuán)sf游戲內(nèi)采用虛擬現(xiàn)金系統(tǒng)銷(xiāo)售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過(guò)現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣才能得到。不是因?yàn)檫@些游戲讓我們?nèi)娴牡玫搅朔潘珊蛫蕵?lè),而是他擁有的是我們不一樣的體驗(yàn),已經(jīng)不局限在游戲的世界里面了。比如說(shuō)我們進(jìn)入到勁舞團(tuán)SF商城就會(huì)體驗(yàn)到很多不同于傳統(tǒng)的娛樂(lè)的地方,本身游戲商城一般是局限在很多小型的游戲中,讓我們?cè)诶锩骟w驗(yàn)下來(lái)自于游戲的裝備(Equipment)方面的體驗(yàn),從當(dāng)前的娛樂(lè)和游戲的境界方面來(lái)看的話,我們其實(shí)也應(yīng)該要去體驗(yàn)下多少游戲在不斷適應(yīng)時(shí)代的需求。
為什么我們重點(diǎn)(zhòng diǎn)要說(shuō)到勁舞的商城,而不去說(shuō)其他的游戲的商城,其實(shí)從現(xiàn)在的勁舞商城中,與現(xiàn)代的電商概念(Idea)有很大的類(lèi)似。我們從當(dāng)前的勁舞團(tuán)SF商城中就可以感受到一種不同于尋常的電商發(fā)展模式(pattern)。而這種模式(pattern)不但是在實(shí)體 經(jīng)濟(jì)(jīng jì)中會(huì)存在一定能的優(yōu)勢(shì)(解釋:能壓倒對(duì)方的有利形勢(shì)),也會(huì)讓我們感受到在當(dāng)前的商城中可以讓我們接觸到非常多現(xiàn)代化的東西,讓自己在勁舞游戲中獲得的那些禮品可以流動(dòng)起來(lái)。尤其是我 們?cè)谏?jí)的過(guò)程(guò chéng)中,自己要做一個(gè)完美的舞者的話,是一定要準(zhǔn)備(ready)定的裝修飾品品的。
而在這些裝修飾品品有一天在慢慢增多的時(shí)候,其實(shí)我們也可以去釋放(release)掉這些產(chǎn)品(Product),在勁舞團(tuán)SF商城中可以將這些商品全部都合理地變成現(xiàn)金。勁舞團(tuán)sf游戲內(nèi)采用虛擬現(xiàn)金系統(tǒng)銷(xiāo)售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過(guò)現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣才能得到。勁舞團(tuán)sf游戲雛形類(lèi)似于網(wǎng)上跳舞機(jī)。跟隨音樂(lè)節(jié)拍,在鍵盤(pán)上敲擊屏幕顯示的對(duì)應(yīng)箭頭,完成動(dòng)作后,游戲中的虛擬人物就會(huì)跳出不同的舞蹈動(dòng)作。我們?nèi)ダ^續(xù)尋求自己感興趣的商品,同樣在商城中將原有的產(chǎn)品賣(mài)掉,娛樂(lè)和商品的交易都非常方便。