打P的經(jīng)驗(yàn)(experience)認(rèn)真聽(tīng)歌曲的旋律,到第四拍的時(shí)候按下空格,在練習(xí)的時(shí)候并不要一味的追求P的數(shù)量,首先要做到盡可能(maybe)的降低(reduce)
G、
C、
B、M的數(shù)量才是最關(guān)鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)的,當(dāng)然對(duì)于打勁舞有一段時(shí)間的人來(lái)說(shuō),M和B應(yīng)該是不該有的(對(duì)慢歌來(lái)說(shuō)),然后就是將C的數(shù)量盡可能(maybe)的降為0,這樣分?jǐn)?shù)自然也就提高了將節(jié)奏感轉(zhuǎn)化成一種記憶的方式方法,P點(diǎn)看的準(zhǔn)就能打出P來(lái),而打得出P不一定需要看的準(zhǔn)P點(diǎn),大家都知道當(dāng)你打出
P、
G、
C、
B、M的時(shí)候系統(tǒng)(system)提示的聲音都是不是一樣的,所以你可以通過(guò)(tōng guò)P的提示聲音在結(jié)合歌曲來(lái)記憶P點(diǎn),這樣比直接看P點(diǎn)更有效,偏差更小,總的說(shuō)就是一句話,P點(diǎn)并不是看出來(lái)的,而是聽(tīng)出來(lái)的。
勁舞團(tuán)sf游戲雛形類似于網(wǎng)上跳舞機(jī)。跟隨音樂(lè)節(jié)拍,在鍵盤(pán)上敲擊屏幕顯示的對(duì)應(yīng)箭頭,完成動(dòng)作后,游戲中的虛擬人物就會(huì)跳出不同的舞蹈動(dòng)作。
勁舞團(tuán)私服盡管“私服”質(zhì)量明顯不能和官方服務(wù)器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費(fèi)者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運(yùn)營(yíng)商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個(gè)初級(jí)階段,可是在私服呢可能一上線就是高級(jí)玩家了)。
勁舞團(tuán)私服私服和單純的盜版不同,它給玩家?guī)?lái)的價(jià)值,并非只是單純的消費(fèi)成本的降低(很多玩私服的玩家所花費(fèi)的錢(qián)比買官方的點(diǎn)卡的錢(qián)還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂(lè)趣。不夸張的說(shuō),只要能通過(guò)(tōng guò)P的提示音結(jié)合歌曲的方式方法把P點(diǎn)記住,閉著眼睛都能打出P來(lái)。我記得自己打152的時(shí)候。最高可以連P18,最后分之高.而6分鐘的歌也最少連P15,最后有打52PP的時(shí)候。打188的歌曲,一般在上L7的時(shí)候連P的機(jī)會(huì)就很高,而且,188的最好找P,它的歌曲固定(fixed)節(jié)奏的地方就會(huì)有連P出現(xiàn),其實(shí)我的經(jīng)驗(yàn)(experience)就是根據(jù)歌曲的節(jié)奏來(lái)找P感.