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    勁舞團私服

    勁舞團SF游戲玩家對戰心理分析

    時間:2019-8-6 14:42:23  作者:  來源:  查看:282  評論:0
    內容摘要:往往大部分的玩家玩勁舞團SF的時候都是抱著一種戰斗的必勝心理進行游戲,普通玩家在對戰時都會心跳加速,血壓升高,神經緊張。沒有必要,這只是游戲,不要把生命健康拿去做賭,大部分玩家的疲勞游戲時間還是停留在1-7個小時之間,范圍有些大,但確實如此,每個人的體能不一樣,技術不同(玩家的技...

    勁舞團SF游戲玩家對戰心理分析


    往往大部分的玩家玩勁舞團SF的時候都是抱著一種戰斗的必勝心理進行游戲,普通玩家在對戰時都會心跳加速,血壓升高,神經緊張。沒有必要,這只是游戲,不要把生命健康拿去做賭,大部分玩家的疲勞游戲時間還是停留在1-7個小時之間,范圍有些大,但確實如此,每個人的體能不一樣,技術不同(玩家的技術在一定程度上也會決定疲勞時間),所以提醒各位:勁舞還是一項非常勞神的游戲,請更注意一下身體的健康,千萬不要把游戲當成工作。 好了,廢話到此為止,現在進入正題吧~
     
    游戲的磨練期是需要進行極限方面的挑戰的,包括身體、心理和精神3方面,在挑戰自己的極限速度的情況下,挑戰疲勞時間,在身心疲憊的情況下,受到連miss的挫折,當覺得勁舞要玩吐的情況下,就是極限的情況了。在這種情況下,按鍵能力,反應速度,樂感(對音樂的感知)都會大幅度的下降(descend),在這種狀態下練習會讓練習1小時可以和練習5小時媲美。當然不是這時候就會有成效的。往往這時候腦袋里除了上下左右的符號就沒有別的了,在生命有保障(起保障作用的事物)的前提下練習幾個小時(不要超過24小時,不然后果自負),然后睡覺。
      這是屬于個人同步模式(pattern)的最快練習方式方法,當然,因人而異,身體不好的千萬不要嘗試此法。
      結束動作是得分最高,往往可以轉敗為勝,關鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)性的一跳,好多玩家總要在move之前大叫一聲:“爆!”……等過了move窒骯咝緣睦淳洌骸叭眨 幣?移蘭鄣幕埃?甯鱟鄭核鶉瞬煥?骸?。=b
      跳結束動作時最忌諱(taboo)的是分心,和L9反鍵不同,玩家內心中都有一筆帳,分高、隨機、反鍵,要的就只有一條,全神貫注!但絕對不是要緊張的死盯屏幕~頭發豎起,全身的汗毛擴張,汗毛在隨著出現的方向鍵不住滴舞動…………千萬不要這樣!~人類在緊張時全身的肌肉會出現僵硬的反應,手指也是如此,你并不希望在你跳結束動作的時候手指變筷子吧?所以要放松,我所說的全神貫注是一種平和的凝視——重點不是眼神,是心理狀態。勁舞團sf游戲內采用虛擬現金系統銷售虛擬角色的服裝、表情、配件等,還提供部分功能道具,但大部分的道具需要通過現金購買虛擬貨幣才能得到。
     
    只要是能跳上L9的玩家,都有可能(maybe)爆結束動作,有一種練習可以提升L9爆炸(blow up)率(認識的一名高手總結的,我只是研究勁舞團SF心理方面,不怎么研究技巧) 單練自己爆過的最高速歌曲,練習平和心態,心里要想著:就我一個人,我肯定第一!千萬不要想什么這局下來沒經驗沒錢之類。要的就是一種放松的感覺,用身體記住這種感覺。實戰時運用就可以,爆之前保持住那種感覺。由于結束動作有一個反鍵,所以不會反鍵的就要練習一下了,什么時候練到那種看了方向還沒經過大腦,手已經按出來的狀態就ok了,練習方法可以用上文的極限挑戰就行。
     
    結束動作的最后一個心得就是,把 爆 字咽下去,我的觀察是,關鍵時刻吊嗓子的人9/10跳不出來。(不包括慢的要死的那類歌)你說出這個字是給自己立軍令狀,精神會比平常緊張3倍,手掌上的五根榆木筷子都變成象牙筷子了,你還想按個啥?而且別的玩家正全神貫注,左下角突然冒出你的慘叫,素質好的可以不看,素質更好的可以邊看邊跳,而大部分心理素質不佳的受不了你慘叫內容的誘惑,全神貫注轉移到那些百年不變的很難看清的字體上,然后錯過move——僅僅為了一個 爆 字,估計沒爆上的都人人心里對你的名字劃著你接下來將要說的字--日。
     
    下面是一些戰術(指導和進行戰斗的方法)上的心得
      連p戰術,非常有用的戰術,不過最近的掛有點多,所以5個以上的總會被其他玩家鄙視一番,也無奈~樂感練出來的人想不打p都不成。很多人注重的只有高速歌曲的無miss,而不是p率,所以練習模式很冷清,建議不會打p的去新手區和新手們練p,練好了分數能提升100000-200000分
      連p戰術有幾處很重要的地方,1):第一步--L6   2)結束動作  3)結束動作之后的那個L6
      前期的連p會對對手造成初期的心理壓力(mental press),有的會主動放棄追你的分數而變成保持自己的名次,還有的是堅決咬定你,繼續追,這種是最可憐的,因為追人的緊張和對方向的放松足以造成miss(前期的舞步方向還是算難的,只是數量少而讓人覺得很簡單)
     
    前期的造成不了多大的傷害,L6-L8足以令其他玩家恢復對你追逐的信心,除非你不停的p,結束動作的p會讓所有玩家無奈,這造成不了多少對方心理上的壓力,僅僅是得到的大比分。關鍵的是下一步的L6,這之前的move動作的長時間休息時間,早已經讓所有玩家都目睹了你的p,換句話說接下來的那一個簡單的動作大部分正常的玩家都會關注你,如果你要是連上又一個p,他們就會想摔鍵盤了:(這家伙怎么p這么多,這局打不過他,真是個p狂)
     
    對手放棄就是你的勝利,連p心理戰術還有非常多細節下面說一下。勁舞團私服盡管“私服”質量明顯不能和官方服務器相比,但是“私服”還是受到玩家的歡迎。從消費者的角度看,私服在很大的程度上卻滿足了很多游戲運營商所不能滿足的需求(在官服玩花了幾百元才沖到個初級階段,可是在私服呢可能一上線就是高級玩家了)。
      打p也不能緊張,要一種平和心態,形象點說打p有點像游戲中的必殺技,有一陣子也不知道是怎么,我和別的玩家玩的時候心態特別好,打p率特別高,有好幾局是那種想打p的時候精力一集中,p(屁)就放出來一個(哈哈,文字玩笑,但想打p就打的確是事實)沒什么技巧,就是多練感覺。
      跳舞時要分清重點(zhòng diǎn)和主次,我的重點是         
      L6-L8對于我來說是放松步,與其是說跳,不如說是在睡覺~,是心理睡覺,放松心情,免得在跳關鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)部分時心態不夠輕松,而且move前倒數第2步時自己如果心態不佳,我會故意miss,然后利用短暫的時間整理一下情緒,不能因小失大,從概率方面說,心里狀態好的話爆move反超幾率非常大,能提升一半以上 。勁舞團私服私服和單純的盜版不同,它給玩家帶來的價值,并非只是單純的消費成本的降低(很多玩私服的玩家所花費的錢比買官方的點卡的錢還要多),而是真正幫助玩家享受玩游戲的樂趣。
     
    還有非常多細節心理由于現在勁舞團SF出了很多模式,以上僅僅為個人同步心理分析,其他模式就在這里不一一來說了,希望對新手能有所幫助,老手就不要罵我了,我也不是骨灰,頂多就一骨頭,有意見的、鄙視的、要求刪貼的就不要拿我當炮灰了。小子我承受不起。好了。就暫時到這里,祝大家玩得愉快。

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